Огр (Ogre)

Огр

Большой великан, хаотичный злой, CR 2.

Ключевые атаки: Большая дубина +6 (2d8 + 4); Метательное копьё +6 (2d6 + 4).

Тупой и жестокий великан, промышляющий грабежом. ОД 2.

Все монстры — в бестиарии D&D.