Модули и приключения D&D
Модуль — это готовое приключение для D&D. Модули различаются по длительности и сложности и дают персонажам опыт, золото и магические предметы.
Что такое модуль
- Длительность — от 2 до 8 часов игры.
- Тиры сложности — T1 (1–4 ур.), T2 (5–10), T3 (11–16), T4 (17–20).
- Награды — опыт, золото и магические предметы.
Сезоны и эпики
- Сезон — серия связанных модулей с общим сюжетом.
- Эпики — большие события на несколько столов одновременно с уникальными наградами.
Частые вопросы
Что такое модуль в D&D?
Модуль — это готовое приключение с сюжетом, сценами и противниками. Мастеру не нужно придумывать историю с нуля, а партия получает за прохождение опыт, золото и предметы.
Сколько длится прохождение модуля?
Обычно от 2 до 8 часов игры. Короткие модули проходят за одну сессию, длинные — за несколько встреч.
Что такое тиры сложности в D&D?
Тир — это диапазон уровней персонажей: T1 (1–4), T2 (5–10), T3 (11–16), T4 (17–20). Модуль рассчитан на определённый тир, чтобы бои были по силам.
Чем эпик отличается от обычного модуля?
Эпик — большое событие на несколько столов одновременно с общим сюжетом и уникальными наградами; обычный модуль рассчитан на одну партию.
Что такое сезон в Adventurers League?
Сезон — это серия связанных модулей с общим сюжетом, выходящих в рамках одной сюжетной линии Лиги.