Как стать мастером D&D — путь мастера в Adventure Tavern
Стать мастером (Dungeon Master, DM) в D&D проще, чем кажется. В Таверне путь мастера разбит на понятные шаги: от заявки до первой проведённой игры и дальнейшего роста.
Шаги пути мастера
Стать мастером
Пройдите короткий квиз и получите доступ к инструментам мастера в Таверне.
Создать первую игру
Выберите модуль D&D, дату, место и уровни — соберите анонс игры.
Опубликовать анонс
Откройте запись — игроки увидят вашу игру и запишутся за стол.
Провести игру
Боевой трекер, бестиарий и энкаунтеры под рукой во время сессии.
Завершить и наградить
Отметьте участников и раздайте опыт, золото и магические предметы.
Расти как мастер
Энкаунтер-билдер, шаблоны, эпические события и аналитика для развития.
Частые вопросы
Кто может стать мастером в Таверне?
Любой игрок. Пройдите короткий квиз по правилам — и откроется доступ ко всем инструментам мастера.
Что нужно, чтобы провести первую игру?
Выбрать модуль, указать дату и место, опубликовать анонс — игроки запишутся сами.
Какие инструменты есть у мастера?
Бестиарий и заклинания, конструктор энкаунтеров, боевой трекер, завершение игр с наградами, кампании и аналитика.
Нужно ли считать награды вручную?
Нет. Опыт, золото и предметы начисляются автоматически по правилам Лиги приключенцев при завершении игры.
Это бесплатно?
Да, инструменты мастера доступны бесплатно.
Обязательно водить по Лиге приключенцев (AL)?
Нет. Можно вести и обычные игры, и AL — инструменты работают для обоих форматов.