Как стать мастером D&D — путь мастера в Adventure Tavern

Стать мастером (Dungeon Master, DM) в D&D проще, чем кажется. В Таверне путь мастера разбит на понятные шаги: от заявки до первой проведённой игры и дальнейшего роста.

Шаги пути мастера

  1. Стать мастером

    Пройдите короткий квиз и получите доступ к инструментам мастера в Таверне.

  2. Создать первую игру

    Выберите модуль D&D, дату, место и уровни — соберите анонс игры.

  3. Опубликовать анонс

    Откройте запись — игроки увидят вашу игру и запишутся за стол.

  4. Провести игру

    Боевой трекер, бестиарий и энкаунтеры под рукой во время сессии.

  5. Завершить и наградить

    Отметьте участников и раздайте опыт, золото и магические предметы.

  6. Расти как мастер

    Энкаунтер-билдер, шаблоны, эпические события и аналитика для развития.

Частые вопросы

Кто может стать мастером в Таверне?

Любой игрок. Пройдите короткий квиз по правилам — и откроется доступ ко всем инструментам мастера.

Что нужно, чтобы провести первую игру?

Выбрать модуль, указать дату и место, опубликовать анонс — игроки запишутся сами.

Какие инструменты есть у мастера?

Бестиарий и заклинания, конструктор энкаунтеров, боевой трекер, завершение игр с наградами, кампании и аналитика.

Нужно ли считать награды вручную?

Нет. Опыт, золото и предметы начисляются автоматически по правилам Лиги приключенцев при завершении игры.

Это бесплатно?

Да, инструменты мастера доступны бесплатно.

Обязательно водить по Лиге приключенцев (AL)?

Нет. Можно вести и обычные игры, и AL — инструменты работают для обоих форматов.